LogicDojo
Curso Completo

Aprenda Lógica do Zero Criando Jogos

Domine a lógica de programação de forma prática, divertida e visual — mesmo sem conhecimento prévio. Transforme suas ideias em jogos incríveis enquanto aprende conceitos essenciais de programação.

Por que escolher este curso?

Aprenda se divertindo

Você aprende lógica enquanto cria jogos no estilo aventura.

Lógica descomplicada

Explicações simples, visuais e passo a passo.

Projetos práticos

Mini-jogos completos para fixar o aprendizado.

Conheça o Curso

Amostra do Curso 1
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ACESSO VITALÍCIO

Você só precisa comprar o curso uma única vez para receber acesso vitalício à plataforma e ao grupo do Discord. Dessa forma, você terá acesso a qualquer conteúdo novo que for lançado no futuro.

AULAS 100% ONLINE

Conteúdo disponível 24 horas por dia, 7 dias por semana. Aprenda no seu próprio ritmo, de qualquer lugar e em qualquer dispositivo.

PARA TODOS OS NÍVEIS

Conteúdo completo e didático para iniciantes, com conceitos básicos explicados de forma clara. E desafios avançados para quem já tem experiência e quer se aprofundar.

O que você vai aprender

Ao longo do curso, a gente usa a GDevelop, uma engine gratuita que possibilita aprender a lógica de programação sem necessariamente já ter que escrever um milhão de linhas de código.

GDevelop
Exemplo de lógica no GDevelop
1
Variáveis e Operações
2
Condicionais e Loops
3
Criação de Mini Jogos
4
Resolução de Problemas
5
Lógica de Programação
6
Base para qualquer linguagem

Conheça o Professor

Professor

João Framartino (Jofra)

Professor de Programação de Jogos & Criador de Conteúdo

Com experiência em ensino de programação para crianças e adolescentes, trago uma abordagem lúdica e prática para o aprendizado de desenvolvimento de jogos.

Nas minhas aulas presenciais e no canal Jofra, busco ensinar programação de jogos de forma descomplicada e divertida, mostrando como a lógica de programação pode ser acessível a todos.

Canal no YouTube

Depoimentos

Além das aulas presenciais, meus outros cursos e vídeos de informática sempre tiveram uma boa recepção.

Prova 1
Prova 2
Prova 3
Prova 4

Módulos do Curso

  • O que é um algoritmo?
  • Jogo funciona por regras
  • Sequencia (Passo a Passo)
  • Decisões (Se/Então)
  • Repetições
  • Variáveis
  • Estados do jogo
  • Quebrando problemas
  • Pensar como programador
  • Revisão
  • Conhecendo a ferramenta
  • Cenas, objetos e eventos
  • Nosso Primeiro Personagem
  • Eventos e Condições
  • Primeiro Obstáculo
  • SALVE SEU PROJETO!
  • Ideia do jogo
  • Arquivos do Jogo
  • Programando o Personagem
  • Olhando para os dois lados
  • Câmera
  • Pintando o Cenário
  • Moedas e Mostrando Pontuação
  • Começando o Inimigo
  • Derrotando o Inimigo e Sendo Derrotado
  • GameOver e Estados do Jogo
  • Tela de Vitória
  • Menu
  • Adicionando Sons e Desafio
  • Começando e Criando o Player
  • Player Atirando
  • Munição
  • Movimentação do Inimigo
  • Inimigo Atirando
  • Vida do Inimigo e do Player
  • Organização
  • Spawn Aleatório dos Inimigos
  • Colocando Fundo no Jogo
  • Resolvendo um Bug
  • Upgrades no Player
  • Adicionando Sons
  • Menu e GameOver
  • Publicando o Jogo

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  • Acesso a todos os módulos do curso
  • Certificado de conclusão
  • Suporte por e-mail
  • 7 dias de garantia incondicional
  • Atualizações futuras inclusas
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